Critique de Splinter Cell Blacklist : histoire éculée, gameplay prenant

Prolonger la veine action de Splinter Cell Conviction tout en ralliant les amateurs d'infiltration de la première heure, effarouchés par le virage musclé de l'é...

7

Critique de You Must Build a Boat : modèle du puzzle-RPG tactile

You Must Build a Boat est l’une de ces perles impossibles à lâcher une fois lancée la fameuse « petite partie de 5 minutes ».

8

Test de And Yet it Moves : plateforme déboussolée

Projet étudiant boosté par son prix à l’IGF 2007, And Yet it Moves était und admirable réussite dans le registre de la plateforme/énigme

7

Critique de The Longest Journey : la grande aventure de Funcom

The Longest Journey reste l'un de nos jeux d'aventure préféré 20 ans après sa sortie : nous y revenions pour sa sortie sur tablettes.

9

Critique de Tetrobot : un puzzle-game pur et dur

Porté par un game-design d’une grande pureté et une réalisation flatteuse, Tetrobot est un modèle de puzzle-game intelligent.

8

Critique de Assassin’s Creed Revelations : l’épisode de trop de l’ère Ezio ?

Tout juste un an après Brotherhood, Assassin's Creed Revelations évitait d'un cheveu le syndrome de l'épisode de trop, en partie grâce à son focus narratif.

7

Critique de Leo’s Fortune : une référence de la plateforme tactile

Retour sur l'un des meilleurs jeux de plateforme sur smartphones et tablettes, maintenant disponible sur consoles et PC.

8

Critique de Sorcery 3 : Les Sept Serpents

L’ambitieuse adaptation du tome 3 de Sorcellerie est l’un des meilleurs gamebooks sortis sur mobile.

8

Critique de Shin Megami Tensei : un grand JRPG méconnu

Sorti en 1992 sur Super Nes, Shin Megami Tensei est probablement le plus méconnu des RPG « qui comptent » .

7

Critique de Shadowrun : Dragonfall, un C-RPG robuste

Le titre de Harbrained Schemes est selon nous l’un des meilleurs jeux de rôle « à l’occidentale » disponible sur iOS, et le point de départ idéal pour rentrer d...

7

Critique de Pike & Shot : stratégie du chaos

Passé les rudesses des débuts, Pike & Shot devient un jeu de stratégie passionnant, tant pour la période historique qu’il illustre avec passion (le 16ème siècle...

7

Critique de Papers, Please : une perle sombre et accrocheuse

Critique publiée par Benoît le 15/12/2014 sur Apps-and-play.com, site d’actualités et de tests sur les jeux mobiles en activité en 2014 et 2015.   &nb...

8

Critique d’Out There : une belle machine à fiction

Partant de simples images fixes et lignes de textes, Out There génère un riche imaginaire, et fait sourdre de ses enjeux ludique une mélancolie tenace : une pép...

8

Critique de Monument Valley : le décor comme un puzzle

Monument Valley est un sublime puzzle-game, dont les 10 tableaux rivalisent de beauté sereine et d’invention ludique.

8

Critique de Little Big Adventure : classique français toujours charmant

LBA était et reste un coup de maître sur iOS, l’un des fleurons du jeu-vidéo des années 90

8

Critique de Legend of Grimrock : le donjon de l’effroi

Legend of Grimrock est un passionnant dungeon-crawler (bien adapté au tactile pour les possesseurs de smartphones et tablettes) mérite une place de choix dans v...

8

Critique de Keroblaster : une lettre d’amour à l’ère 8-Bits

KeroBlaster est une merveille sans pareille, voyage dans le passé video-ludique à la fraîcheur retrouvée.

8

Critique de Knock-Knock : aux racines de la peur

Knock-Knock est l’une des expériences vidéo-ludiques les plus étranges qu’il nous ait été donné de jouer.

8

Critique de Final Fantasy VI : le grand épisode de l’ère 16-Bit (version mobile et PC)

Final Fantasy VI est un classique du jeu de rôle japonais à la narration emportée par des séquences mythiques.

9

Critique d’Eliss Infinity : le jeu tactile à son meilleur

Réédition d’un titre capital dans le répertoire "classique" des jeux sur supports tactiles (smartphones et tablettes), Eliss Infinity est toujours cette même bo...

8

Critique de Assassin’s Creed Revelations : l’épisode de trop de l’ère Ezio ?

Tout juste un an après Brotherhood, Assassin's Creed Revelations évitait d'un cheveu le syndrome de l'épisode de trop, en partie grâce à son focus narratif.

7

Critique de Leo’s Fortune : une référence de la plateforme tactile

Retour sur l'un des meilleurs jeux de plateforme sur smartphones et tablettes, maintenant disponible sur consoles et PC.

8

Critique de Sorcery 3 : Les Sept Serpents

L’ambitieuse adaptation du tome 3 de Sorcellerie est l’un des meilleurs gamebooks sortis sur mobile.

8

Critique de Shin Megami Tensei : un grand JRPG méconnu

Sorti en 1992 sur Super Nes, Shin Megami Tensei est probablement le plus méconnu des RPG « qui comptent » .

7

Critique de Shadowrun : Dragonfall, un C-RPG robuste

Le titre de Harbrained Schemes est selon nous l’un des meilleurs jeux de rôle « à l’occidentale » disponible sur iOS, et le point de départ idéal pour rentrer d...

7

Critique de Pike & Shot : stratégie du chaos

Passé les rudesses des débuts, Pike & Shot devient un jeu de stratégie passionnant, tant pour la période historique qu’il illustre avec passion (le 16ème siècle...

7

Critique de Papers, Please : une perle sombre et accrocheuse

Critique publiée par Benoît le 15/12/2014 sur Apps-and-play.com, site d’actualités et de tests sur les jeux mobiles en activité en 2014 et 2015.   &nb...

8

Critique d’Out There : une belle machine à fiction

Partant de simples images fixes et lignes de textes, Out There génère un riche imaginaire, et fait sourdre de ses enjeux ludique une mélancolie tenace : une pép...

8

Critique de Monument Valley : le décor comme un puzzle

Monument Valley est un sublime puzzle-game, dont les 10 tableaux rivalisent de beauté sereine et d’invention ludique.

8

Critique de Little Big Adventure : classique français toujours charmant

LBA était et reste un coup de maître sur iOS, l’un des fleurons du jeu-vidéo des années 90

8

Critique de Legend of Grimrock : le donjon de l’effroi

Legend of Grimrock est un passionnant dungeon-crawler (bien adapté au tactile pour les possesseurs de smartphones et tablettes) mérite une place de choix dans v...

8

Critique de Keroblaster : une lettre d’amour à l’ère 8-Bits

KeroBlaster est une merveille sans pareille, voyage dans le passé video-ludique à la fraîcheur retrouvée.

8

Critique de Knock-Knock : aux racines de la peur

Knock-Knock est l’une des expériences vidéo-ludiques les plus étranges qu’il nous ait été donné de jouer.

8

Critique de Final Fantasy VI : le grand épisode de l’ère 16-Bit (version mobile et PC)

Final Fantasy VI est un classique du jeu de rôle japonais à la narration emportée par des séquences mythiques.

9

Critique d’Eliss Infinity : le jeu tactile à son meilleur

Réédition d’un titre capital dans le répertoire "classique" des jeux sur supports tactiles (smartphones et tablettes), Eliss Infinity est toujours cette même bo...

8

Critique d’Alto’s Adventure : un bel endless-runner

Test publié à l’origine en janvier 2015 Alto’s Adventure n’est pas le plus inventif des endless-runner sur iOS, mais il est sans doute ...

8

Test de The Sailor’s Dream : magnifique boite à secrets

The Sailor’s Dream est une expérience précieuse, que l’on ne conseille cependant pas à tous.

8

Test de XCOM Enemy Within : la meilleure version d’une référence du tour par tour

l’un des meilleurs jeu de stratégie au tour par tour de l’App Store devient encore plus riche en choix ludiques intéressants et en missions variées

8

Critique de Dragon Quest 5 : sommet du J-RPG à l’ancienne

Avec Dragon Quest 5, les ludothèques nomades (iOS et Android) gagnent l'un des meilleur jeu de rôle japonais à ce jour.

9

Critique de Card City Night : cartes, humour et nostalgie

l’excellent Card City Nights nous a complètement charmé et confirme le talent touche-à-tout de son développeur Ludosity.

7

Mot de passe perdu

Veuillez entrer votre identifiant ou adresse email. Vous recevrez un lien pour créer un nouveau mot de passe.