Final Fantasy VI est un classique du jeu de rôle japonais à la narration emportée par des séquences mythiques.
Réédition d’un titre capital dans le répertoire "classique" des jeux sur supports tactiles (smartphones et tablettes), Eliss Infinity est toujours cette même bombe d’inventivité formelle et ludique.
Test publié à l’origine en janvier 2015 Alto’s Adventure n’est pas le plus inventif des endless-runner sur iOS, mais il est sans doute le plus beau, sorte de revers glacé de ...
The Sailor’s Dream est une expérience précieuse, que l’on ne conseille cependant pas à tous.
l’un des meilleurs jeu de stratégie au tour par tour de l’App Store devient encore plus riche en choix ludiques intéressants et en missions variées
Avec Dragon Quest 5, les ludothèques nomades (iOS et Android) gagnent l'un des meilleur jeu de rôle japonais à ce jour.
l’excellent Card City Nights nous a complètement charmé et confirme le talent touche-à-tout de son développeur Ludosity.
Test publié à l’origine sur Apps-and-play.com en 2014 Sorti en début d’année 2014 sur PC, après un financement réussi haut la main via Kickstarter, The Banner Saga est un jeu développé...
Valiant Hearts (aka. Soldats Inconnus en français) est un jeu plaisant, qui se redouble d’un projet important.
Bien qu’extrêmement populaire au Japon, la série des Dragon Quest n’avait connue qu’une percée toute relative sur les marchés occidentaux jusqu’à ce huitième épisode, premier opus né de la fusion entr...
Botanicula est de cette rare sorte de jeux capable de fédérer joueurs et non-joueurs dans un même esprit de bonne humeur, de ces rares titres au charme fou dont on peut tomber profondément a...
999 est une nouvelle interactive adaptée d’un excellent titre de Chunsoft sur DS… mais bizarrement dépouillée de ces puzzles : si son histoire s’annonce captivante, l’aventure est-t-elle toujours auss...
80 Days représente une nouvelle étape à la fois logique et magistrale pour le studio inkle, a qui l’on doit les excellents Sorcery!
FTL est une machine à produire des moments héroïques dont on se souvient à vie, de ces rares jeux dont on a envie de raconter ses parties dans le plus petit détail.
Un jeu de pure surface, voilà comment se présente le dernier shoot atmosphérique d'Electronic Arts, esthétiquement plaisant mais trop répétitif pour convaincre.
Remarquable est la manière dont Qvadriga utilise le tour par tour comme outil de « décomposition » de la course de char, pour mieux la reconstituer en zones et de phases de jeu limpides.
S'il brille par une technique éblouissante, Ryse est plombé par un gameplay médiocre et répétitif à l'extrême.
ilomilo n'est pas seulement un jeu au charme enfantin plein de poésie. C'est aussi un joli voyage au challenge corsé dans un monde constitué de vertigineux puzzles en 3D.
Après un premier épisode insipide, Conduit 2 s'assume enfin en shooter décérébré et second degré. Très imparfait mais forcément meilleur.
Avec ce deuxième Alice longuet et bordélique, l'équipe d'American Mc Gee livre un jeu souvent pénible mais parfois joli et inventif.