PC

Critique de FTL : chef d’oeuvre du rogue-like

FTL est une machine à produire des moments héroïques dont on se souvient à vie, de ces rares jeux dont on a envie de raconter ses parties dans le plus petit détail.

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Critique de Qvadriga : Ben Hur au tour par tour

Remarquable est la manière dont Qvadriga utilise le tour par tour comme outil de « décomposition » de la course de char, pour mieux la reconstituer en zones et de phases de jeu limpides.

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Critique de Ryse : Son of Rome, belle coquille vide

S'il brille par une technique éblouissante, Ryse est plombé par un gameplay médiocre et répétitif à l'extrême.

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Critique des Chevaliers de Baphomet 5 : La Malédiction du Serpent épisode 1

Début décembre égermait sur PC le premier épisode des Chevaliers de Baphomet 5 : La Malédiction du Serpent, après une campagne Kickstarter réussie ; réussie mais pas assez triomphale : la somme amassé...

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Critique de The Room Two : chef-d’œuvre du puzzle game

Sorti fin 2012 sur iPhone et iPad, The Room s’est révélé un excellent puzzle game, aussi impressionnant sur le plan visuel qu’intelligent dans sa construction. Son principe était simple : le joueur de...

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Critique de Bardbarian : un titre malin et accrocheur

Avec Bardbarian, la jeune équipe du studio canadien Treefortress a clairement mis les chances de son côté pour cartonner : leur premier titre combine un tarif en dessous de l’euro, un système de micro...

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