#Critique

Critiques de jeux vidéo.

Critique d’Assassin’s Creed 3 : l’épisode de la transition

Fort d'une campagne imparfaite mais intense, d'un contenu pléthorique et d'un vaste terrain de jeu à explorer, Assassin's Creed 3 était une relative réussite.

7

Critique de Stacking : du fun et des larmes

Loin d'être un simple jeu téléchargeable sans ambition, Stacking est une véritable pépite pleine de fraicheur et de charme, gagnant sur tous les tableaux. Et un succès de plus pour Double Fine.

8

Critique de Final Fantasy XIII : l’épisode « poudre aux yeux »

Final Fantasy 13 est un épisode boursouflé, soignant sa surface mais manquant de consistance. L'un des pires épisodes de la série.

5

Critique de Binary Domain : cauchemar robotique

Malgré sa réalisation dépassée, Binary Domain gagne ses galons de bon jeu d'action mené tambour battant, ponctué de visions saisissantes.

7

Critique de Majin and the Forsaken Kingdom : un colosse aux pieds d’argiles

Continuant son parcours en catimini, Game Republic surprend une nouvelle fois avec un jeu d'aventure ambitieux vibrant de poésie, mais perclus de maladresses. Comprometteront-elles la réussite de ce j...

7

Critique d’Antichamber : puzzle-game prodigieux

Voyage en terre inconnue, Antichamber est un puzzle-game prodigieux que les amateurs du genre se doivent d'essayer.

8

Critique de God of War : Ghost of Sparta, un épisode portable au rabais

Se déroulant après le premier épisode, Ghost of Sparta est à la fois un beat'em all efficace et un épisode assez moyen pour la série, la faute à un mauvais ordre des priorités servant la réalisation a...

5

Critique de Splinter Cell Blacklist : histoire éculée, gameplay prenant

Prolonger la veine action de Splinter Cell Conviction tout en ralliant les amateurs d'infiltration de la première heure, effarouchés par le virage musclé de l'épisode précédent : tel est le défi que s...

7

Critique de You Must Build a Boat : modèle du puzzle-RPG tactile

You Must Build a Boat est l’une de ces perles impossibles à lâcher une fois lancée la fameuse « petite partie de 5 minutes ».

8

Test de And Yet it Moves : plateforme déboussolée

Projet étudiant boosté par son prix à l’IGF 2007, And Yet it Moves était und admirable réussite dans le registre de la plateforme/énigme

7

Critique de The Longest Journey : la grande aventure de Funcom

The Longest Journey reste l'un de nos jeux d'aventure préféré 20 ans après sa sortie : nous y revenions pour sa sortie sur tablettes.

9

Critique de Tetrobot : un puzzle-game pur et dur

Porté par un game-design d’une grande pureté et une réalisation flatteuse, Tetrobot est un modèle de puzzle-game intelligent.

8

Critique de Assassin’s Creed Revelations : l’épisode de trop de l’ère Ezio ?

Tout juste un an après Brotherhood, Assassin's Creed Revelations évitait d'un cheveu le syndrome de l'épisode de trop, en partie grâce à son focus narratif.

7

Critique de Leo’s Fortune : une référence de la plateforme tactile

Retour sur l'un des meilleurs jeux de plateforme sur smartphones et tablettes, maintenant disponible sur consoles et PC.

8

Critique de Sorcery 3 : Les Sept Serpents

L’ambitieuse adaptation du tome 3 de Sorcellerie est l’un des meilleurs gamebooks sortis sur mobile.

8

Critique de Shin Megami Tensei : un grand JRPG méconnu

Sorti en 1992 sur Super Nes, Shin Megami Tensei est probablement le plus méconnu des RPG « qui comptent » .

7

Critique de Shadowrun : Dragonfall, un C-RPG robuste

Le titre de Harbrained Schemes est selon nous l’un des meilleurs jeux de rôle « à l’occidentale » disponible sur iOS, et le point de départ idéal pour rentrer dans l’univers Shadowrun.

7

Critique de Pike & Shot : stratégie du chaos

Passé les rudesses des débuts, Pike & Shot devient un jeu de stratégie passionnant, tant pour la période historique qu’il illustre avec passion (le 16ème siècle) que pour sa simulation du moral des tr...

7

Critique de Papers, Please : une perle sombre et accrocheuse

Critique publiée par Benoît le 15/12/2014 sur Apps-and-play.com, site d’actualités et de tests sur les jeux mobiles en activité en 2014 et 2015.     Simulation de garde-frontière aux po...

8

Critique d’Out There : une belle machine à fiction

Partant de simples images fixes et lignes de textes, Out There génère un riche imaginaire, et fait sourdre de ses enjeux ludique une mélancolie tenace : une pépite des supports mobile./

8

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