jeu historique

Critique de Ghost of Tsushima : le regard et le paysage

Tout en reprenant les codes du jeu d’action-aventure en monde ouvert, Ghost of Tsushima laisse le souvenir d’un jeu plus « pur », pour ainsi dire mieux senti que la concurrence. Quand cette dern...

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Critique de Civilization VI : une belle machine ludique

Dans le genre des 4X, la série des Civilization est restée la plus populaire, tant pour sa mise en forme agréable que pour son thème passionnant : le rejeu de l’Histoire aux commandes d’une civi...

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Critique de Pike & Shot : stratégie du chaos

Passé les rudesses des débuts, Pike & Shot devient un jeu de stratégie passionnant, tant pour la période historique qu’il illustre avec passion (le 16ème siècle) que pour sa simulation du moral des tr...

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Critique de Soldats Inconnus : Mémoire de la Grande Guerre (sur iOS)

Valiant Hearts (aka. Soldats Inconnus en français) est un jeu plaisant, qui se redouble d’un projet important.

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Critique de Desert Fox : The Battle of El Alamein, bon jeu de stratégie sur tablettes

Desert Fox est, tout simplement, l’un des meilleurs jeux de stratégie au tour par tour sur iOS

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Critique de Qvadriga : Ben Hur au tour par tour

Remarquable est la manière dont Qvadriga utilise le tour par tour comme outil de « décomposition » de la course de char, pour mieux la reconstituer en zones et de phases de jeu limpides.

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Critique de Ryse : Son of Rome, belle coquille vide

S'il brille par une technique éblouissante, Ryse est plombé par un gameplay médiocre et répétitif à l'extrême.

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