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Critique de A Plague Tale : Innocence, parangon du jeu narratif à la française

Les grandes qualités de A Plague Tale : Innocence ne viennent pas de nulle part eu égard au C.V. de son développeur Asobo, long comme le bras en matière de jolis jeux de commandes (dont quelques adapt...

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Critique de Resident Evil 7 : le manège de l’horreur

A y regarder de loin, il y a un évident opportunisme au cœur de la nouvelle formule de Resident Evil 7 : à sa sortie en janvier 2017, il entendait clairement profiter de la mode des « jeux d’hor...

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Critique de Celeste : grandir par l’épreuve

Chez Etoile et champignon, nous pensons que le jeu-vidéo est à son meilleur quand il s’exprime à travers ses propres moyens. Ce mode d’expression repose sur les interactions du joueur avec...

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Critique de Call of Duty : Modern Warfare (2019) – la guerre en l’aimant

Episode tout neuf malgré son titre repris à l’épisode de 2007, Call of Duty Modern Warfare version 2019 cristallise tout ce que la série porte de meilleur et de pire depuis sa conception : des se...

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Critique de Grim Fandango Remastered, un classique revigoré

De tous les classiques créés par Lucasarts, Grim Fandango est celui qui méritait le plus une réédition HD – et celui qui en avait le plus besoin -.

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Critique de Infamous 2 : devenir un super-héros

S'appuyant sur les forces du premier épisode, inFamous 2 en améliore grandement la recette et s'impose comme l'un des meilleurs jeux d'action du moment.

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Critique d’Alto’s Adventure : un bel endless-runner

Test publié à l’origine en janvier 2015 Alto’s Adventure n’est pas le plus inventif des endless-runner sur iOS, mais il est sans doute le plus beau, sorte de revers glacé de ...

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Test de XCOM Enemy Within : la meilleure version d’une référence du tour par tour

l’un des meilleurs jeu de stratégie au tour par tour de l’App Store devient encore plus riche en choix ludiques intéressants et en missions variées

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Critique de Banner Saga : l’apocalypse nordique version t-RPG

Test publié à l’origine sur Apps-and-play.com en 2014 Sorti en début d’année 2014 sur PC, après un financement réussi haut la main via Kickstarter, The Banner Saga est un jeu développé...

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Critique de Soldats Inconnus : Mémoire de la Grande Guerre (sur iOS)

Valiant Hearts (aka. Soldats Inconnus en français) est un jeu plaisant, qui se redouble d’un projet important.

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Critique de Desert Fox : The Battle of El Alamein, bon jeu de stratégie sur tablettes

Desert Fox est, tout simplement, l’un des meilleurs jeux de stratégie au tour par tour sur iOS

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Critique de MicroBot : l’aventure intérieure au pays du shoot’em up

Un jeu de pure surface, voilà comment se présente le dernier shoot atmosphérique d'Electronic Arts, esthétiquement plaisant mais trop répétitif pour convaincre.

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Critique de Ryse : Son of Rome, belle coquille vide

S'il brille par une technique éblouissante, Ryse est plombé par un gameplay médiocre et répétitif à l'extrême.

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Critique d’ilomilo : puzzle-game vertigineux et charmant

ilomilo n'est pas seulement un jeu au charme enfantin plein de poésie. C'est aussi un joli voyage au challenge corsé dans un monde constitué de vertigineux puzzles en 3D.

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Critique de Conduit 2 : le FPS « du milieu » de la Wii

Après un premier épisode insipide, Conduit 2 s'assume enfin en shooter décérébré et second degré. Très imparfait mais forcément meilleur.

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Critique d’Alice : Madness Returns, la faute au level-design

Avec ce deuxième Alice longuet et bordélique, l'équipe d'American Mc Gee livre un jeu souvent pénible mais parfois joli et inventif.

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